Gioco di acchiappamento senza schermo – età 3+ | CATCHDUCK

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📵 Sostituisci il tempo davanti allo schermo con un gioco di acchiappare veloce e attivo
🦆 Le anatre volanti vengono lanciate in modo imprevedibile per emozionanti sfide di riflessi
🎯 Sviluppa la coordinazione occhio-mano, la concentrazione e la velocità di reazione
👨‍👩‍👧 Gioca da solo o trasforma il gioco in una sfida di famiglia
📦 Include base di gioco, 2 retini, anatre volanti e istruzioni

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📵 Trasforma l’energia irrequieta in gioco attivo

I bambini stanchi di stare seduti davanti a uno schermo hanno bisogno di qualcosa che li metta in movimento. CATCHDUCK lancia anatre volanti nell’aria, trasformando i minuti liberi in una rapida sfida di cattura che premia il movimento, l’attenzione e le reazioni rapide.

🦆 Ogni lancio è diverso

Le anatre volano e rimbalzano in modo imprevedibile, quindi i bambini devono guardare da vicino e reagire invece di ripetere lo stesso movimento. Questa sfida continua mantiene il gioco coinvolgente allenando naturalmente la concentrazione, i riflessi e la coordinazione occhio-mano.

👨‍👩‍👧 Gioca da solo o competi in gruppo

Un bambino può esercitarsi a catturare da solo, oppure la famiglia e gli amici possono trasformare ogni round in una semplice competizione. Due retini manuali rendono facile giocare insieme, confrontare le catture e portare più movimento ai compleanni o in famiglia.

🎁 Un regalo perfetto per bambini attivi

Per i bambini dai 3 anni in su, CATCHDUCK offre ai genitori un’alternativa divertente al solito giocattolo passivo. La base a batteria si avvia rapidamente, mentre le anatre in morbida plastica e il formato intuitivo rendono il gioco facile da capire fin dal primoround.

SPECIFICHE

Materiale: Anatre in morbida plastica, base di gioco resistente
Alimentazione: Richiede 3 batterie AA – non incluse
Età consigliata: 3+ anni
Modalità di gioco: Singolo o competizione di gruppo

LA CONFEZIONE INCLUDE

1 x Base di gioco interattiva CATCHDUCK
2 x Retini da presa
1 x Set di anatre volanti
1 x Manuale di istruzioni

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